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經典卡牌RPG《大鵰武俠傳》NiceGame正式上架!

不惜重金傾力打造經的典武俠手機遊戲《大鵰武俠傳》,融合了經典卡牌與RPG元素。玩家透過操作逸林或甜酒鬼,萬里獨行其中任意一人深刻融入這個錯亂時空的武俠年代召喚各個時期的經典傳奇武俠,一同尋找破壞世界秩序的幕後黑手!

水火不再相剋!?全新創新屬性出國刷卡免手續費

在這邊簡單介紹一下《大鵰武俠傳》中卡牌的屬性設定。目前市面上有眾多遊戲都採取五行的概念,在《大鵰武俠傳》中也有屬性的設定,各武俠間有不同屬性,分別為火、水、雷、光、暗,大家直覺可能都是火 <水 < 雷 < 火、光 < 暗,答案是:NO!《大鵰武俠傳》屬性並沒有相剋的概念,但是對於活動關卡「元素神壇」將會發揮很大的功效喔!

除了元素屬性外《大鵰武俠傳》區分了武俠類型的設定,分別為:肉盾、傷害、治療、BUFF,某些特定角色還有雙類型設定喔!玩家可以根據遊戲的狀況來進行調配,如闖關需要肉盾型武俠撐腰,競技則需要傷害型武俠來給予致命一擊,而肉盾型武俠仇恨值較高,可以有效吸引敵方集中攻擊喔!

關於《大鵰武俠傳》資質共有綠色、藍色、紫色、橙色四種顏色。綠色型的武俠無法使用來組隊或是煉化,但舉凡升級、升級再升級,都需要綠色型武俠的奉獻,資質統一為 6。藍色型武俠為遊戲中的基礎,除了是初期遊戲的主力,資質統一為 11。

中後期玩家一定都會有一整隊的紫色武俠,資質區分為 13 資和 14 資武俠,14 資武俠相較於 13 資武俠有雙agoda優惠屬性的技能可使用喔。橙色武俠顧名思義就是最高等級的武俠,遊戲中橙武俠的設定還是個謎,欲拆解箇中謎團就留待各位玩家進遊戲深度體驗了。

在具有改變外觀效果的升星系統中,藍色武俠最多可升至 4 星,當升星至滿級時,也是會擁有私毫不遜於紫色武俠的實力,而紫色和橙色武俠最高可升為 5 星。

《大鵰武俠傳》重新定義了武俠,不再只有屬性影響卡牌,更加入了緣分和技能,讓每位武俠都具有超萌特色、階段性成長系統。除了極致的戰鬥快感,更有革命性的新系統,且單手就能順暢操作!體驗武俠群攻的震撼超炫技能,榨乾每一吋手機的效能,2015年遊戲新體驗,獻給熱愛武俠的你!

?《大鵰武俠傳》官方頁面

?《大鵰武俠傳》Google Play下載

*注意,無法使用好玩點數儲值在此喔!

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